15人组队打蝙蝠怪BOSS

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15人组队打蝙蝠怪BOSS

先说下这个BOSS的才能吧   

1,通俗的全屏进击损害一样平常在300~500之间,对付高等级玩家来讲影响不打   

2,舆图的底下部门有血1法1,以是,没事别站在下面  

3,在这个舆图,只能用12转的技巧,

4,会放反向状况,重假如为了让你掉到公开  

5,会消状况,,法师留意盾  

6,会呈现无敌,需要去打哪3个墓碑才能解掉  

7,最可怕的一招,反伤。剩半血时凋谢,启动后他掉的血为一,而后把损害还给你。

动员时刻为第二次措辞,给张图   自己加了火后,6000+的血,挨下同样死,下面有个7000+的损害有看到吧   进去的办法和打扎同样,下限15人,然则如今没人能单,以是必定要等人满。能够开端登记时,舆图上会呈现倒计时

假如要说火力的成绩嘛,我来讲下我的见地   

1,奇袭者,固然说此职业3转才开端凶猛,然则有能量得到(必定概率呈现不撤退退却后果,进击增长20!并且不会被消状况消掉)和能量爆破2招,能够做到绝对的进击输入(我用爆破能打2000~3500),由于外面太卡,根本只由死了才有办法截图  

2,夜行和标飞,进击频率快,便是血少了点  

3,刀刀,6连包管进击屏率,毛病是没34转保命技巧,并且容易被打退   

4,风灵和弓手和枪,来由不说了。剩下的多数彼此彼此了   说了这么多,如今开端切入正题了。   

先说步队设置装备摆设,15人,理想化算成3个步队,最佳每一个步队一个龙7(为了挡反伤),一个主教(由于火随时会被消掉,以是重开时要卖力加血),15小我至多1个奇袭,4个以上长途军队剩下的按我下面的排名来,都没有的话自在分派   入场后,全体人先跑到舆图左上地位,由于公开有死光,开首10分钟的话,不永太卖力意思意思就好了,但不打会被T进来。  

9分钟多钟时刻,派一个长途军队到右上角去,首选风灵。而后10分钟到,开端打。  

 实在这个的重要攻略便是一个如何有效力的成绩,说白了便是那3个墓碑,墓碑的次序为左中右,要你打的次序随机   起首,右边墓碑不想空话,傍边间的要打时,其余职业不动,奇袭跳上来,用鱼贯推开小怪(其余职业来小怪很费事)   而后击打墓碑,当右边要打的时刻,由右边的风灵,先把小怪办理或用狂风射击推开(首选风灵的来由)而后击打墓碑   人人症结是要留意反伤,由于除兵士或高等级拳手,能抗住的很少,然则又效力的只有一个奇袭   末了说句,不是轻视别的职业,只是按现实措辞

一个好的队伍是很好打这个boss的加油冒险

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