标飞单挑闹钟帕普拉图斯攻略

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标飞单挑闹钟帕普拉图斯攻略

总的来讲,标飞打闹钟比其他职业轻松,并且不耗药,2血是单条的症结,只管2血少,可是它是单条进程含金量最高的一进程

  狭隘单条相同往常条件:HP3200+;进击上W~~

  狭义单条相同往常条件:HP2500+;进击无所谓

  刚出谁人岁月之球不说拉,标几下就出了1血了~~

  现在说一下假设没有满意相同往常条件怎样打法:

  抵挡第1血的进击危害,除HP,MP降为1的谁人,最大危害是磕碰闹钟的危害3000~3100HP;不过抵挡狭义单条条件来讲,可以避免碰触闹钟,因为闹钟总是有”休眠时分”(无敌时分)

  闹钟其他危害都是1700~1900HP~以是抵挡相同往常标飞(HP小于3200)来讲最大的威胁就是闹钟磕碰危害~~假设你足够聪慧和机伶,可以在让闹钟*近得无奈撤离退避的从前.趁他无敌的时分跑到另一边去,拉大距离远程进击~~多么单条条件可以忽略HP的限制,不过HP至多要2500+,因为你撞黑球的危害是2300~2400+

  抵挡进击没有上万的,可以多么打,不过二段跳一定要满,小怪刷进去相同往常都跟着你跑,以是看见责跑以前,你万万不要打,要等闹钟无敌的时分,可以用二段飞速跑另一边去,然后在恰当的距离用群攻多重飞镖中止引爆,不过要留心距离,不要在求爆破的有用规模以内引爆,假设硬是在球爆破有用规模内打到了,可以用二段逃离引爆区~~抵挡HP上3200+的,可以不等闹钟无敌的时分,然后飞以前,用群攻引爆黑球~~

  另有因为闹钟相同往常的邪术危害都在2000如下,以是抵挡100级尊下的标飞来讲,彻底有岁月把血吸满,因为假设不是碰闹钟本体,闹钟HPMP同时降为1的技巧收回时有个紧张纪律,就是:闹钟在发完这个技巧(HPMP同时为1)的技巧后,闹钟便进入无敌状况….这时分你可以喝一点蓝,然后看者闹钟中心,等他刚延伸的时分中止吸血,多么可以不用甚么血药,并且相对安全(假设你药多和怕行动慢也可以喝一瓶血便可,然后中止吸满)~~抵挡级低的照样倡议喝血~~

  偶本日早晨打完1血,只用了100+棒棒冰,最佳带100西瓜或许巧克力去,可以敷衍闹钟HPMP降为1的技巧,每次喝一个便可,血米满就吸满~

  火力大的,多么可以连续45分钟尊下就可以进入2血~~

  2血对标飞单条来讲既容易又艰苦:容易是对技巧好的来讲,艰苦是对技巧差的来讲,不过2血确实是锻炼你的判断能力和综合利用隐身,2段的严峻锻炼!!闹钟从前为隐身这个技巧发明晰用武之地,今后隐身再也不是个摆设~~

  2血总的作战目标是:隐身来回走(引怪)→抓住时机消除隐身→马上用二段摆开距离→进击后隐身…

注意使用隐身术,可以有效的躲避闹钟的debuff状态

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