战神全部技能分析讲解

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战神全部技能分析讲解

1转两重重击              →2转三重重击              →3转尽力挥击              →4转战神之舞            

  首先要明确,矛的进击举措有挥击和刺击两种方法,挥击能让矛发挥最高进击力,刺击却只是挥击的一半进击,这便是本来的双修龙骑士都邑抉择挥击型的无双矛,不加刺击型的矛连击的缘故原由。战神拿矛的进击,满是挥击,这就包管了战神持矛进击的高端性。 战神的进击方法便是通俗进击,加了两重重击今后,这个通俗进击也是群攻,群攻个数会增长,10多级的时刻基本只能打一两只,到今后至多打12只。临时不知道是几级或许技巧加到何种水平的时刻,通俗进击就酿成打12只,由于后期压根找不到12个怪堆在一起来测试。 1转两重重击              ,发明了矛的另一种新的进击方法,便是连敲两次通俗进击键,在第一下的挥击今后,继而呈现的进击举措,临时将其称为“扫击”。1转战神,用的便是“通俗挥击+扫击”这个组合举措,技巧上的140%进击只是扫击的进击力,第一下照样通俗100%进击力。每一个举措打中1个怪就算1个连击点,组合举措同时打中5个怪,便是10个连击点。 2转三重重击              ,是连敲3下进击键,在两重重击的最后再追加一下身材跃起的挥击,即酿成“通俗挥击+扫击+跃起挥击”的新组合举措,进击力为“100%+140%+250%”,可见跃起挥击进击很高。异样每一个举措打中1个怪就算1个连击点,组合举措同时打中5个怪,便是15个连击点。(跃起挥击的举措有瞬间的无敌状况) 3转尽力挥击              ,本色上照样三重重击,具备两大进阶:扫击举措改成进击2次,同时进步跃起挥击的进击力。进击组合进步为“通俗挥击+两下扫击+跃起挥击”,这里的两下扫击并不是呈现两次扫击举措,而是同一个举措算两次进击损害。进击力为“100%+110%+110%+350%”,固然扫击的进击力比起2改变低了,但两下的总损害倒是大大进步,也更有利于连击点的积累。尽力挥击的组合举措同时打中5个怪,便是20个连击点。 4转战神之舞              ,本色上照样三重重击,将战神的连击举措进步到极致:跃起挥击改成进击2次,同时进步扫击的进击力。进击组合改进为“通俗挥击+两下扫击+两下跃起挥击”,异样这里的两下跃起挥击,照样算同一个举措两次损害。假如有才能加到30点战神之舞,则一次组合举措进击力为“100%+170%+170%+240%+240%”。战神之舞同时打中5个怪,便是25个连击点。

 

【战神的主动强化技巧】

1转矛连击强化              →2转精准矛              →3转爆击强化              →4转进击战略              +戍守战略              

伴跟着每次转职,主进击技巧的步步晋升,战神的主动强化技巧也逐级进阶。1转矛连击强化和3转爆击强化是承继干系,2转精准矛和4转进击战略也是承继干系。 矛连击强化              ,是在每连击10点今后就会进步1进击和5点进攻,至多进步10次,即是说当连击到100点的时刻,进击力进步10点,进攻力进步50点。当连击点归零的时刻,强化后果消散。矛连击强化晋升的进击反面加进击类的药水抵触,可以或许同时应用。 爆击强化              ,是在每连击10点今后就会进步红字爆击率和爆击进击力,至多进步10次。红字爆击率根基值为10%,爆击进击力根基值为100%,加满20点今后,每积累10点连击,爆击率就会进步6%,爆击进击力进步10%。即是说当连击到100点之时,爆击率为10%+10X6%=70%,爆击进击力为100%+10X10%=200%。可见战神在连击到达100点今后,具备和弓标异样高的红字损害,但概率却高达70%,远在弓标之上,加了火眼今后更是可怕,基本每下进击都是红字损害。 矛连击强化和爆击强化,更增强了战神的连击作战才能,越战越勇,连击数到达100以上今后,输入惊人。 精准矛              是和老职业异样的精准系技巧,加纯熟度和命中率。

进击战略              相似4转弓弩的神射神弩技巧,进步矛兵器纯熟度到90%,进击力加10。

戍守战略              相似4转兵士的阿基里斯,永远削减所受到的怪物损害。   

【战神的实战操纵技巧】 实战操纵技巧便是在实战中,需要经由过程按键组合操纵来动员的罕用进击技巧,包含—— 2转战神突进              、3转最终扔掷              、4转巨熊呼啸              

这三个技巧都必需三重重击到达20级才能加,都要在三重重击组合进击今后才能动员。 战神突进              相似老兵士4转的突进技巧,动员敕令“←/→+进击键”,和三重重击连起来,便是在连敲3次进击键今后,再同时按下偏向键和进击键便可动员,损害偏低,加满可推进12个怪,可以或许推BOSS,推怪进程是无敌状况,只加1点胜利率也是100%。这个技巧的应用频率相称高,但没有必定要加满的需要,由于一样平常都是推10个怪之内,没随处那末多怪给你挪来挪去的。1点和30点的推怪间隔是异样的。 最终扔掷              是个全新概念的技巧,在三重重击今后,同时按下“↑+进击键”,可将后方的怪物扔到地面。怪物在地面是无奈进击的状况,此时在怪物落地前再动员任何进击,都能大幅度进步损害。从说明来看,这是一个相称BT的技巧,不止封闭了怪的进击,还进步了一倍损害。但最终扔掷的现实应用难度很高,是一个最磨练操纵的技巧!

如下列出几种扔掷失败的例子

其一,当你发挥扔掷的时刻,假如恰好被怪打到,那你就会撤退退却,怪被扔到地面却无奈实时打到,成果怪只是顿时落地了。

其二,当扔掷动员胜利,怪打到地面了,但下一个进击按键举措慢了,来不及打到,怪又落地了,怪浮空的光阴是超短的。

其三,当扔掷胜利,也顿时打到怪了,但却只挥了怪两下,怪就顿时掉地,没有一些视频上的对怪持续浮空进击,这也是由于进击按键举措不敷快,不敷准,如许的扔掷后果都是差强人意的。 想要动员最终扔掷,最佳是让你的脚色和怪物挨得很近,而且趁怪物没进击的空档动员,怪物扔入地今后,顿时停止下一步连击,这时刻进击按键不克不及慢了,只需光阴点抓的准,就可以完成让怪持续在地面“舞蹈”且无奈还手的异景。对付不习惯应用这技巧的同伙,最终扔掷可以或许实战中基本用不到,但对付应用适合的人,杀怪效力可以或许更上一个条理。这个技巧颇有挑战性,究竟是最讲求操纵性的技巧,有兴趣研讨的同伙,可以或许在玩战神的时刻多多体验。

               巨熊呼啸             

 是4转今后的一个凶悍技巧,1点巨熊进击力就有410%,满级进击力700%,必需在三重重击今后同时按下“↓+进击键”才能动员,进击12个。战神在得到巨熊技巧今后,“三重重击+巨熊呼啸”将成为超高输入的进击组合。   

【战神的连击进击技巧】

 连击进击技巧便是必需在连击点积累到必定水平才能动员的进击,包含—— 2转负气爆裂              、3转幻影狼牙              、4转钻石星斗               负气爆裂              在30点连击今后可动员,满级损害700%,进击10个。进击规模到达弓标长途射击的间隔。负气在2转和3转后期是颇有用的技巧,30点连击能很快满意,开释一次基本都能秒杀小怪。 幻影狼牙              在100点连击今后可动员,满级800%损害,进击10个,2次进击。规模和奇袭的沙鱼波异样超远,快要一个屏幕的长度。狼牙的动员光阴比较慢(先有一段狼嚎的举措),每每在动员的时刻还会受到仇人的进击,不外损害很可观,能秒杀大怪。在BOSS战时,用来清小怪也很适用。 钻石星斗              在200点连击今后可动员,是针对BOSS的进击技巧,对BOSS形成超高损害,这一招的进击数值是不表现的。由于测试服无法得到此技巧,以是数据未几。依据极个体得到钻石星斗技巧的玩家的申报(GM给的技巧),这技巧其实是变相的全屏一击必杀。进击面积快要法师全频的2倍,技巧本身对小怪不形成损害,只要冰冻后果,但再去打中了冰冻的怪,不管你甚么进击,满是秒杀。 以上3个连击进击技巧,动员敕令都是同时按下“→/←+↓+进击键”便可,里面的偏向键假如是按下左键,便是向右边动员进击,按下右键便是向右边动员进击。以4转今后得到钻石星斗的环境来讲,连击点30-99,按下组合键动员的是负气爆裂,连击点100-199,动员的是幻影狼牙,连击点200以上,动员的是钻石星斗。 值得留意的是,这些技巧动员今后,连击点会归零从新积累。但战神的进击便是靠连击点越多越强,以是并不是在每次连击满点今后就要开释连击技巧,那样会让连击归零,进击力跌至低谷。甚么时候开释技巧,这就要看你个人的对战况的掌握和纯熟度了。

【战神的连击帮助技巧】 连击帮助技巧,便是需要在积累必定连击点今后才能动员的帮助技巧,包含——

2转连环吸血              、4转战神之盾               连环吸血             

 在连击30点后可动员,相似标飞的吸血进击,规复进击损害必定量的HP。这是一个很不错的技巧,加满持续120秒,接收损害的5%。应用连环吸血今后,在怪堆里狂轰乱砍,都能本身赓续补血,大大削减耗药量。特别是在打小怪的环境下,基本不需要喝血药。 战神之盾              在连击200点今后可动员,这是一个组队技巧,低落队员所受的损害。今朝测试无奈得悉此技巧的现实后果,加满持续240秒,低落20%的损害,信任照样有必定作用的,只是这个技巧确定不在4转加点优先斟酌之内。 以上两个连击帮助技巧,动员敕令都是“↓+↓+进击键”,异样动员今后也会让连击点归零,不同于连击进击技巧的是,连击帮助技巧可以或许勤动员,特别是连环吸血,只持续120秒是很短的。不必定要比及吸血光阴停止了再去打30点连击来动员,可以或许在筹备狂打以前先找两三个怪弥补一下吸血,也可以或许在杀怪停止,身旁临时没怪打,连击点快消散以前顿时弥补吸血。   

【战神的通俗帮助技巧】 

通俗帮助技巧便是和老职业异样,放在键盘上按一下就可以动员的技巧,不需要斟酌连击点。包含——

疾速矛              战役措施              抗压              冰雪矛              灵活击退              战神的意志              冒险岛壮士              果断意志               疾速矛              ,15点进步进击速率3个品级

战役措施              ,进步作战灵活性,可以或许放键盘按着动员,也可以或许连敲两下偏向键动员 抗压              又是战神的一个好技巧,这技巧有两个功效:一是撞击怪物时会呈现损害反弹,二是使触碰着的怪物弱化。损害反弹的数值为本身的进击,假如进击力为2000-4000,那末基本上撞怪就会让怪去2000-4000血(要扣除怪的进攻力)。弱化后果详细是指当你触碰或进击怪时,每一下进击有40%的概率让怪弱化,加满能弱化怪物100%,假如怪物撞你1000血,那末它被弱化今后,撞你就即是只撞0滴血,站在被弱化的怪堆里,人就即是无敌,触碰无损害了!不外弱化后果对邪术进击有用,怪物的邪术进击照样会形成损害的,固然也对BOSS有用。

               冰雪矛              ,让进击附加冰属性,并让打到的怪物酿成淡蓝色,低落挪动速率(留意不是对怪冰冻),对通俗怪物形成损害110%,对火属性怪附加更高损害,对冰属性怪损害减半,对冰免疫怪只能打miss。是以留意在面临冰怪和抗冰BOSS的时刻,别加冰雪矛。对BOSS不形成加速后果。

               灵活击退              ,低落KB怪物所需的损害,加满20点怪物击退损害减为10%。比方老骷髅龙的KB损害为5000,加了灵活击退来打老骷髅龙,只需要打出损害500就可以击退它了。有了灵活击退,基本让战神走到那边都能KB一切怪。遗憾的是这一招对BOSS有用,没测试以前还希冀用这招来击退BOSS,但现实上也是有用的。但韩服以前的灵活击退对BOSS有用,不知是被改动了照样盛大的BUG。 战神的意志              ,相似老职业兵士的固若金汤技巧,泰山技巧的适用性,早已得到冒险岛民的同等公认。

冒险岛壮士              和果断意志              ,4转职业的共通技巧,不需多说。   

【战神的废柴技巧】 3转旋风              

这技巧从其本色来讲,可以或许归属于实战操纵技巧,但由于这技巧其实太烂了,在实战中是不可以或许有人拿出来用的。说它烂不是空口胡言,这技巧详细是:在任何环境下都可以或许按下“↑+↑+进击键”来动员,依据必定的概率将必定数目的仇人击退必定的间隔。突进是向怪挨近的技巧,旋风是将怪向双方退散的技巧。这里涉及到战神的作战形式,战神是一生要在怪堆里进级的,离怪堆越近越抱负,旋风技巧却反其道而行,将怪推散,脚色本身却还站立在原地,事后进击还要再往怪眼前挪动,的确是在自找败兴。 不外斟酌到这技巧的后果,可以或许在一些场所可以或许用来推散小怪掩护队友,但旋风却还被套上了致命的胜利率,就算加满照样无奈100%退怪,会呈现MISS(即退怪失败),压根无奈起到现实后果。是以可以或许断言这个技巧100%无用,加点基本不需要斟酌这个技巧。

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