弓箭手最全面的玩法攻略

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弓箭手最全面的玩法攻略

最开端玩冒险岛也许是05年3,4月份吧,详细光阴弓箭手最全面的玩法攻略是记不清楚了。当时读大二和7,8个同窗一路玩,弄法师的至多,其次是兵士和飞飞,法师后期进级快,兵士的攻也比拟高,而标飞则看起来比拟机动,也很受迎接。而韩国射箭是国学,射手确定不会弱,以是我玩了个弓。当时候常常是一伙人进来练级,猪海,林中的刺蘑菇,都是后期热的发紫的舆图。常常是人比怪多啊。十分困难才到二转。 

  二转到三转是一段漫长的日子,我记得当时候玩具城101义务许多人做,35级今后就去那做义务了,不停到51级才进去。现在披风智力60%卷市场价100万一张,成果我3张才卖了100万。哎,怪本身。话说到了51级今后我不停在云彩公园练级,有台阶,比拟得当弓箭手施展。到了60级就可以够去僵尸了,当时候僵尸舆图更是练级必争之地啊。在那发生的故事太多太多。不外光阴能将那些已经铭肌镂骨的事都逐一淡化。 

  三转时候终究离开。早早的到网站把三转成绩的谜底弄好,呵呵,在石友的见证下,胜利三转。三转后也许到了70级就去玩具城混,先是打小丑,爆黄龙刀啊,当时候可值钱了。再高点就去打红船,能够卡位,弓还不要担忧射中成绩。也许在那练到125吧,前面在神木打游击战到135,前面因为行将卒业的缘故原由,有段光阴没玩冒险。当时候不幸啊,打扎根本是没人组的。 

  2007年4月23日,冒险岛v051,开放了第四次转职,弄完卒业论文的咱们又从新杀回冒险岛。换了许多网游,然则照样感到冒险岛玩的最随手。因而从新在神木开端了练级之旅。四转有了火眼晶晶,扎门口就常常看到:“有要组的弓吗?”起初,同窗都前后离开了冒险岛。本身也逐步离开了。如今根本一个月下来看下那些还玩冒险的同伙。也便是在当时候打仗到了冒险岛测试服。高爆率,高档别,高履历让我又投身冒险测试区,并且赢利也很容易。不外不停没怎样练级,直到T021,弓号才到了200级。一晃,玩测试都玩了一年多了饿。下面谈谈一些技巧点的加法和阐发下四转弓的技巧吧。 

  一转:先加一点销魂引出二连。而后把长途加满。固然也有说先加满二连的。保举参考的:准确箭3,远8, 强力满, 会合9, 销魂1, 二连20。一转留意加满长途,强力,而后在二连和销魂选1个作为主攻技巧就可以够了。相对多半的人都抉择加二连,因为二连的进击相对比销魂要稳固。 

  二转:121点,精准弓20点,疾速箭满,有形箭20点,强弓0,爆炸满,剩下的加最终,还多的补前面的会合吧。(PS:固然说前面的高档技巧不克不及激发最终,然则此时加最终相对对进步练级速率有帮助。强弓的话,其实是没太多使用价值的技巧,倡议舍弃。曩昔许多人说精准弓只需加到19点的,成果四转神箭手的条件是精准弓20,洗吧,哎) 

  三转:151点,疾风步?(看小我的设备环境本身决议加若干) 

  贯串满,箭雨满,箭扫射满,鹰必满,替人术满,火箭剩下的几点加着玩吧。(PS:火焰箭相对其余3转技巧适用性价比拟低) 

  四转: 

  ①火眼晶晶(能加若干就只管即便加若干,一开端就可以满那最佳,四转翻身就靠它了,从没开四转前的没人要,到比拟热门!) 

  ②狂风箭(假如技巧点不敷的话,倡议最开端先加到21点,因为狂风10级和11级别,20和21级差异比拟大,10级进击力是60%,但 

  11级是71%;20级是80%,21级是91%。人人留意这个灵界点就可以够了,这是针对技巧点不敷一次性加满的同伙) 

  ③神箭手(不错的技巧,进步兵器的纯熟度,还能增长进击,这个在满火眼和狂风后要实时加满) 

  ④火凤凰(先加1点玩吧,技巧点有多的话,加满吧) 

  ⑤飞龙冲击波(退怪技巧,练级的时候用的比拟多,也是11和21是分界点,加到21点就可以退6个怪,进击力是82%,点多就加满) 

  ⑥冒险岛壮士(有技巧点的话,再1点凤凰和1点飞龙冲击波今后,先加到10吧,满级壮士进步的进击照样很可观的) 

  ⑦会合精力(下面那些技巧加的差不多了,点有多的环境下,加到20吧) 

  ⑧击退箭(这技巧我200级时加到了25点,貌似后果不明显,倡议不到200,先别加,持张望立场) 

  ⑨壮士的意志(1点,只晓得打黑龙要用,详细不详,今后再加吧) 

二,弓箭手设备抉择倡议: 

  射手应当用加力气的设备,因为冒险岛壮士技巧对设备晋升的能力值是没影响的,即你只需最原始的能力值才会遭到壮士的晋升。是以射手应当把进级的点全体加到迅速上,用设备去补力气,那样能力最大限度的应用冒险岛壮士。至于甚么进级今后四敏一力的加点法,我也不是很附和。我一样平常是依据我筹备拿的兵器需要的若干力气来决议我怎样加点。好比我如今91级拿的魔翼之弓,它需要的力气是95,然则我想在100级时换天鹰弓,天鹰需要的力气是105,差了10点力气,那我会在91级-98级曩昔进级的能力值全体加迅速,而后在99和100的10点全体加力气。 

  三,射手BT洗血成绩 

  便是在有充足多的智力条件下,一样平常在300阁下智力,而后进级得到5点能力值加到MP上 

  -MP+迅速(或许智力) 洗5次 

  -MP +HP 直到MP上限 (-12MP +16HP ) 

  射手盘算自然最低MP公式:(LV-58)*14-960 ,经由过程这个公式盘算进去的是你级别所最低的自然的蓝是若干,不包括设备加的蓝只需洗到打僧人不被秒掉就可以够了,根本弓1W的血,加火或许吃山公,打僧人就不会被秒。弓和标的话,依据本身环境,假如120级想到1W血的话,智力240就够了,假如120级想到2W血那智力480也够了。 

  四,满眼今后狂风箭的输入进击力 

  满眼以后,狂风340%的进击力,是以狂风现实是45%出黄色的字打100%,55%的机遇出红字打340%,是以狂风的均匀单箭输入232%,1秒钟是8.3箭,就舍取8吧。 每秒输入便是 232%乘以8。不外这个只是理论上的数字。 

  五,机动应用替人术单挑闹钟,天鹰,喷火龙,鱼王等。(PS:献给不晓得的) 

  咱们弓血少,然则入地赏给咱们稻草人,咱们只能好好应用替人术(稻草人)吧。其实很简略,便是在你单挑这几个怪的时候,先打一下怪,而后到你和怪的屏幕外放一个稻草人。好比说你在左边打闹,那你打了一下今后马下来左边放一个稻草人,接着打,你就会发明,你不会被闹钟消技巧,也不会晕了。消失了要继承放哦。草人的地位,只需包管是放在你打闹钟时看不到就行了。天鹰和喷火龙都能够如许的。鱼王貌似也能够,不外因为渔民太多,不停没机遇单鱼做实验。望有达人能试下。 

  六,针对如今弓和弩谁强的争辩,和说弓是一键职业 

  1,起首照样一句话:本一家,没需要那末争来争去的。 

  当弓号到了200今后,就去玩了会练了测试区197箭神,确切是异常爱慕弩的冰破鹰和寒冰箭,能够冻住怪,另有弩的一击关键箭能够秒杀小怪。感到弩的操作性确切比弓的请求多一些,一会要用寒冰箭,一会用穿透,以是确切要好玩点。然则不得不说弩的许多技巧用起来很愁闷,好比穿透攻高但受地形限定,并且要蓄力;一击关键箭要是否是看快捷键,看是否是停止了冷却光阴偶然刻真的感到很烦饿;三转的四连射你要用一生。这些岂非你都不感到愁闷?固然这些只是些小我感到,没半点毁谤弩手的意思。弩的四转许多技巧进击很高,好比穿透和一击关键箭。四转弓走的疾速道路,而弩走的高攻道路。弩确切是颇有本身的特色之一。 

  2,打boss方面,弓单挑闹钟确切是要比弩快一些。损害输入确定是要比同级别,设备差不多的弩要高一点。固然弩的底攻高,然则弓的速率是弩不克不及比的。 

  3,说射手是一键职业的,岂非豪杰单闹不也是除加了技巧,不停按着轻舞飞腾不松么?龙骑士不是也要不停按着枪连?你弩手不一样要不停按着四连?并且弓单闹还要往返跑去劈面放稻草人。其实这些都是相对的,以是请别随意给他人扣帽子,感谢。 

七,对于血虚弓打僧人的成绩 

  我的弓未曾洗血,因为洗血弓相对是比拟前面才出的弄法。我如今200级只需5340HP,似乎加火后也许8500多。我打僧人只需2种办法不死,要末去最左边躲着,要末贴着老头放箭雨。老头近身损害没长途那末猛,8500的话,顶一下是没成绩的。至于某些技巧比拟好的弓提出的,在下面出钉子那用狂风箭雨打也试过,然则很遗憾每次都挂了。 

  八,下面是一些加快,加跳的弓的兵器: 

  ①加快的: 

  飘云之弓;品级35。挪动速率+6-8。 

  枫叶弓:品级43。挪动速率+7-8 。 

  曹家弓:品级54。迅速+2,躲避+1,挪动速率+3-7。 

  枫叶HAPPY弓:品级64,速率:9-11 

  黄神弓:品级70。挪动速率+8-12 。 

  玄武弓:品级80。挪动速率+8~12 。 

  魔翼之弓 :品级90,挪动速率:10-12 

  玄色梅杜斯 ,品级90,速率7-9 

  天鹰弓(黑) ,品级100,速率加11 

  金龙振翅弓 ,品级110 ,速率加11~12 

  永久银轮弓,品级120,进击105,速率加12 (很等待这个,不外貌似又要从新筹备兵器了?) 

  ②加腾跃的弓: 

  黄虎弓:品级80,腾跃加2-3 

  天鹰弓(黄) ,品级100,腾跃加3 

  走路满速是:140% 

  满跳:123% 

  (PS:群宠身上增长的腾跃和速率是能够累计,固然偶然表现不克不及,但现实后果是能累计。倡议:有钱人弄群宠吧。其余的从技巧和设备,药丸下来补) 

  迎接新老射手对付说的纰谬或许有漏掉的处所,给些参考看法:也盼望能给新射手一些参考,少走点弯路。 弓箭手最全面的玩法攻略

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