刀飞超级技能加强输出

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刀飞超级技能加强输出

刀飞就是帅啊,技能也是很炫酷吊炸天的,更何况刀飞得到加强出现超级技能后更新深受玩家喜爱

自刀飞出超等技巧以来,看到我们对9选5的技巧遴选非常纠结(说刀飞全工作超技弃取最纠结的一点都不过分吧),所以特写此贴为我们,

来谈下我个人的概念和算法。 并会联合图片、视频及数据详细剖析下刀飞的3个主攻技巧,也为了希冀我们能对自己的工作自身有个更全面的懂得。但愿能赞助列位刀友们解惑。(我不会奉告你看了以后会更纠结的…
  先声名,下文统统内容主要以无毁伤下限溢出的状况为条件 所以对3.0无量后下限进步后的参考代价会更大些。我不确保数据的相对精确,而且实战和数据是两码事 但确保在算实践数据的一路联合实战停止验证并经由过程实践根底过度改动 只管即使使数据偏差最小化而跟切近实战。
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  起首一出段数和暗害段数增加,这个不想多解说了(一个输入恒×1.5,一个恒×1.3尊下) 。残剩3点,环绕
  一出-强化(20%总伤)
侠盗超技后主攻技巧考试
  暗害-强化(20%总伤)
侠盗超技后主攻技巧考试
  款项炸弹-强化(20%总伤)
侠盗超技后主攻技巧考试
  款项炸弹-加强
侠盗超技后主攻技巧考试
  弃取让人头疼(现V109版别暗害满伤成果更是如此)
  要知道若何遴选更好,不能不从懂得这三个技巧自身动身。
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  起首是暗害
  740%的毁伤,继续进击4+1(超技前3+1;出末端下失落均匀输入,还影响机动性,相同往常我们要避免出末端下,除国内树,老麦等需要极短时间内爆发性输入的BOSS时让末端一下放进来才或者后果更好)次,在隐身术状况下应历时,额定构成150%的毁伤。击杀点数积累到5个时,构成2.5倍毁伤
  这儿引证下某台湾玩家对暗害的剖析及相干图片
  如下是0BOSS伤(后简称B%伤) 0总伤% 的状况
  相同往常暗害

  满五星隐身暗害:

  可以或者看出 18×2.5=45 18×4=72
  根据技巧说明 隐身状况额定构成150%毁伤 用比较好懂得的方法说 隐身状况应用暗害会自动趁便一个150%总毁伤的潜能 异样满五星暗害也会趁便一个150%总毁伤的潜能,均不能纯真懂得为*2.5倍
  因此隐身暗害单排的输入为740%(技巧根底系数)×(1+150%隐身内建总伤+B%其余BOSS伤总伤+150%若在满5星开释时)

无敌的侠盗刀飞帅小伙

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