冒险岛sf手技对攻击和技能的影响

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冒险岛sf手技对攻击和技能的影响

冒险岛sf手技对攻击和技能的影响,手技描述说的是让你的攻击还有技能更加牛皮,同时稳定你的输出也就是输出更加强力。

特点栏里最莫明其妙的特点便是手技了 固然很早曩昔就有人提脱手技会影响进击稳定性 高攻呈现的概率 然则没有得出详细数据 还有人创造手技会影响法师的射中率(曾经证明) 这里我主要来研讨对进击力的影响 由于手技=敏捷+智力+命运运限 所以除点HP之外

相同平常只需弓箭和战士加点会影响手技的数值 而弓点力气仅仅为了设备 所以弓的手技不会由于加点有很大变更 而战士 加点有许多不同 有的选择极力 有的选择高敏 这就招致战士的手技有很大不同 ———————————-sfmxd—————————————————- 实验资料:sfmxd  

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   实验方法: 1不穿套服 加火满斗气情况下记载25组强力进击的数值 并策画均匀值 2穿套服 加火满斗气情况下记载25组强力进击数值 并策画均匀值 (选择25组数据是由于自己比拟懒 用EXCEL表格策画的均匀值 为了看起来便利) 实验进程: 1不穿衣服的特点:

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   记载下的数据: 11085、12222、11626、13213、13890、11831、14102、13776、13095、15110、10345、13351、14432、11303、9486、14400、14386、11962、10513、14685、10610、11610、13752、16137、12819 2穿桑拿的特点:(进击没变,手技多了18)

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   记载下的数据: 10056、16581、9525、15022、11394、13991、12227、16696、15241、14097、9592、10630、16506、13524、12627、11765、13652、15049、11582、10840、15868、16183、10259、14102、15951   实验结论: 单从数据外面上看 高攻多了许多(1.5W+) 固然这么看是没有意义的,由于我们需求的是稳定性和输入 比拟下2种情况下的均匀进击  第一次是12789.24 第二次是13318.64 输入高了4.1%   

        比设想中的高 相当于加了个反响 —————————–sfmxd————————————————————————————- 固然这次实验可以存在许多缺点 数据少了点  由于手技不直接影响特点栏里的进击 所以只能得出个大概的结论     

测试手技得出: 对战士的设备选择有个感性的选择 固然我们不可以废弃力气敏捷去选择命运运限智力 而是在特点差不多的情况下 比如耳饰优先选择黄水晶 项圈假设没有黑龙 优先选择何露斯 和往后可以会出的法老王腰带不如道场红黑带

许多人认为的神器:天然5G帽子比拟天然熊狮不只少了许多的射中躲避进攻移动腾跃 而且少了54点手技!还不用说砸卷今背工技更是能晋升20尊下 后果其实不悲观 现在设备加敏捷射中的越来越多 选择极力的战士再也不是RMB玩家的专利 然则 弊病也同时存在 输入仅仅看起来高算了 付出的与获得的其实不成正比 好了 空话中止

手技提升熟练度,,,

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