冒险岛玩家的感慨

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冒险岛玩家的感慨

  咱们练级是为了甚么,打BOSS?夸耀?照样跟石友体验练级的进程?练到满级了做甚么?

  大部门满级的玩家1.没有继承玩了。2.练小号。3.做贩子挂市场带人过BOSS。

  游戏的计划缺点,让满级玩家无处可玩。固然你能够奉告我另有许多能够玩的。然则比较WOW这类内容丰硕的游戏。冒险岛就表现的非分特别枯燥。义务体系的不完善。撤除组队义务和个体卷轴义务。很少有人乐意去一步一步做义务进级了。缘故原由是甚么?义务给的嘉奖少,或许说是义务剧情俗套(好比打XX个怪,跑到XX处所送信)。以开新区为例:开一个新区,有部门是来做贩子赢利的,有部门是石友一起来冲级的,有部门纯属于凑热闹的。

  而现在去新区,许多人先抉择干嘛?先去淘宝冲冲点卷,买套称身的点装。而后瞅瞅有无游戏币买。买点游戏币。而后再瞅瞅有无高科技的软件啊~有的话也买了~

  总之,一句话,以前必要玩家耗费光阴能力获得的一些器械,现在都能花RMB买到。好比品级,设备,游戏币之类。以是游戏剩下甚么?有人会回答说,只剩下钱了。我想跳进来看看,现在海内哪一个游戏不是充满着RMB?包含内在丰硕的WOW。也有代练,金币生意业务等等。游戏的成长,玩家对付BT设备的必要也愈来愈凶猛。开放新的发图,神器,某种意义上说也是一种攀比的心态。有时候乃至这个设备都不是你的,你发进去,大概只如果同区的神器,你都会很骄傲,固然我也做过。冒险岛不克不及PK。人人也只能拿这点进击和设备做点兴趣了~

  我不停察看着一个风趣的征象:冒险岛新区的游戏币升值速率一个比一个快。5区明珠港用了差不多一年光阴的从40元一亿拉到现在10几块钱一亿。而强大的里恩区只用了短短一个多月就达到了这个程度。这说明了甚么?(在这里不评论辩论外挂照成的影响)说明了人人游戏的周期愈来愈短。这个周期变短应当说是一种恶性循环。这是隆重和玩家两边面形成的。

  隆重的这类听任游戏的立场无异于竭泽而渔。而玩家这类游戏立场也是一种长久性吸毒行动。(详细是些甚么人人也晓得)。然则你也能够这么对待:里恩区在一个月内就完成为了明珠港一年的销售额(对付隆重来讲)。玩家里恩区的进级体验也压缩到1个月内疾速体验到了高品级。这对付两边来讲都是利益。以是这是种抵触。而冒险岛或许说海内游戏将会在相称永劫间内处于这个恶性循环中~~

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